TROPA DE ELITE
SKU: 82428
$630,00Precio
Objetivo: Luchá con tu tropa y conquistá el mundo en este apasionate juego de estrategia
Cantidad por bulto: 42 unidades.
Medidas de la Caja: 38x3.5x19.5cm.
Incluye:
* 1 Lámina mapa mundi 56x36cm
* 96 Caballería y cañones plásticos 3.5x1.5cm
* 1 Dado 1.5cm
* 40 Tarjetas de cartón con sectores a ocupar 7x5cm
Participantes: 2 a 4 jugadores
Recomendado para niños a partir de los 7 años de edad
INSTRUCCIONESEl juego propone un conflicto bélico que tiene lugar sobre un planisferio irreal dividido en 30 sectores. Cada sector tiene una tarjeta que lo identifica.Para comenzar:se separan las tarjetas de sectores de las tarjetas de objetivos, se reparten todos los sectores entre cada uno de los jugadores al azar; también se reparten las fichas ( si solo juegan 2 personas en ves de tener solo un color de fichas, utilizan 2 colores cada uno)cada jugador debe colocar como mínimo una ficha (ejercito) en cada uno de sus sectores, hasta repartir todas en el tablero (siempre respetando sus sectores)Valor de las fichas:caballería: vale por 1 ejercitocañon: vale por 2 ejércitos (el doble que la caballería)Comienza la batalla:El jugador que tenga mas próxima su fecha de cumpleaños comienza la partida.Se coloca la pila de tarjetas OBJETIVO SECRETO al lado del tablero, cada jugador saca una tarjeta de OBJETIVO SECRETO a cumplir (los otros adversarios no tienen que saber que misión dice esa tarjeta).Para cumplir con su objetivo (ocupar cierta cantidad de países o destruir a otros bandos)los jugadores deberán ampliar sus dominios y reordenar sus fuerzas, lo que exigirá emprender ataques y defenderse de ataques adversarios; agrupar y desplazar ejércitos; concertar pactos con otros contendientes.Modo de juego:Cuando le toque su turno tendrá dos opciones para elegir de estrategia:1-atacar otro país2-reagrupar sus fuerzas* (cambiar estratégicamente sus fichas de lugar)*como mínimo tiene que dejar una ficha/ejército en los países que le pertenecen.Si decide atacar (1):La conquista de nuevos territorios le permitirá aumentar el número de sectores a su disposición, otorgándole mayores chances para triunfar en los combates, (gana un ejército por cada país que conquiste).La mecánica de los combates se basa en el tiro de los dados, pero toma en cuenta la cantidad de ejércitos que defienden ese sector (solo se puede atacar un sector que no nos pertenezca y sea limítrofe a uno nuestro, alguno están conectados a través de una linea).Tanto el atacante como el defensor tiran los dados: dependiendo de la cantidad de ejercitos que tengan en sus sectores es la cantidad de veces que pueden tirar el dado para atacar/defender, así, si tengo 1 ficha de caballería e mi sector tiro solo una ves el dado, en cambio si tengo un cañon, lo tiro dos veces, y así sucesivamente . Por ejemplo: cuando 3 ejércitos de caballeriza atacan a un país defendido por un solo ejército de cañon, el atacante lanza 3 veces el dado y el defensor 2. Con que solo uno de los 3 ataques supere los dos números que saco del defensor, el ataque es exitoso. Si hay un empate gana el dado defensor.NOTA: para hacerse dueño de un sector, es necesario eliminar todo el ejercito enemigo que este tiene sobre el, una ves que decidimos atacarlo el que pierde todas sus fichas primero se desprende del sector donde esta. si el defensor gana, se queda con el nuestro. y Pone una de sus fichas en el.Si decide reagrupar sus fuerzas (2):Este mecanismo indica que no es sólo el azar lo que decide las batallas, sino también, y fundamentalmente, la inteligencia táctica y estratégica del jugador para disponer sus fuerzas.si como objetivo tenemos que atacar un sector que tiene 3 cañones y 2 caballerizas, podemos reagrupar nuestras fuerzas (dejando algunos sectores con menos ejércitos) para tener mas chances de ganar cuando ataquemos....El primer jugador que cumple su OBJETIVO SECRETO, gana el juegoJunto a los OBJETIVOS SECRETOS existe también un OBJETIVO COMÚN a todos los jugadores: ocupar 21 países. El jugador que cumpla primero su objetivo secreto o el objetivo común, gana el juego.